ブロックと破壊:強度・武器・採掘
このゲームの壁は「壊れない」のではなく「何発かかるか」が決まっています。その数字を知ると、どの壁に張り付くかが変わります。
01ブロックの基本ルール
ブロックは1×1×1の立方体で、マップはすべてこの単位でできています。破壊や設置の影響は上下左右前後の隣接ブロックにだけ伝わり、斜めのブロックには伝わりません。つまり柱を1本残せば、その周りは落ちても柱は残ります。
ブロックを壊すと、支えを失った上のブロックが物理で落ちてきます。木の上に建てた拠点は、根元を掘られると崩れます。逆に、わざと浮いているブロックを落として相手にぶつける戦い方もできます。
岩盤・強化ルビー・強化サファイア・岩盤レンガは破壊できません。ただしミシックのシャベルだけは岩盤を掘れるため、サバイバル終盤では地形ごと作り替えられることがあります。
02ブロック強度は9段階
ブロックの硬さは「タクティカルARの至近距離で何発で壊れるか」を基準に9段階に分かれています。土や砂は5発、原木は8発、岩は10発、石レンガは20発、強化鉄は約30発です。爆弾ブロックだけは1発で誘爆します。
この数値はあくまでTAR基準です。同じ壁でも、コンバットARなら1発あたり1.5倍、マグナムなら2.5倍、軽スナイパーなら15倍、重スナイパーなら100倍のダメージが入ります。つまり重スナイパーは岩も強化鉄も1発で抜けます。
| グループ | ブロック | 弾数 |
|---|---|---|
| 爆弾 | 爆弾ブロック | 1 |
| 素手級 | チェスト・葉・ワークステーション | 3 |
| 土砂級 | 土・雪・砂・サボテン・草 | 5 |
| 木材級 | 原木・木材 | 8 |
| 岩石級 | 岩 | 10 |
| 端末級 | ロードアウト端末 | 13 |
| レンガ級 | 石レンガ・砂岩柱 | 20 |
| 強化鉄級 | 強化鉄 | 約30.1 |
| 不可壊 | 岩盤・強化ルビー・強化サファイア・岩盤レンガ | — |
03武器ごとのブロックダメージ
武器のブロックへのダメージは、対人ダメージとは別に決まっています。TARとバーストショットガンが1、コンバットAR・サージAR・ストライクピストル・ライトSMGが1.5、コンパクトSMGが2、マグナムが2.5、軽スナイパーが15、重スナイパーが100です。
この差は拠点攻めで効きます。石レンガの壁(20)を抜くには、TARで20発、コンバットARで約14発、マグナムで8発、軽スナイパーで2発、重スナイパーで1発です。同じ「壁を割る」でも、使う武器で必要な時間が3倍以上変わります。
04採掘とドロップ
ブロックを掘れるのはシャベルだけです。銃で壊したブロックは何も落としません。採掘で手に入るのは、エメラルド鉱石(1〜3個)・鉄鉱石(1〜5個)・硫黄鉱石(1個)・ルビー/サファイアブロック(1個)・ベリー(1〜2個)です。
シャベルの採掘速度はグレードで大きく変わります。岩1個あたりコモン1.54秒、アンコモン1.13秒、レア0.71秒、エピック0.43秒、レジェンド0.20秒です。レジェンドはコモンの約7.7倍速く、同じ時間で採れる量が桁違いになります。
| グレード | 秒/個 | 個/秒 | コモン比 |
|---|---|---|---|
| コモン | 1.54 | 0.65 | — |
| アンコモン | 1.13 | 0.88 | +35% |
| レア | 0.71 | 1.40 | +56% |
| エピック | 0.43 | 2.33 | +66% |
| レジェンド | 0.20 | 5.00 | +115% |
05建築のコツ
- 壁は2枚重ねにする。1枚だと重スナイパーで1発、2枚でも2発かかるが、相手の弾薬を確実に消耗させる。
- 天井を作るときは柱を残す。柱を1本も残さないと、自分で掘った瞬間に落ちてくる。
- 入口は1つに絞らず2つ作る。1つ塞がれても脱出できる。
- 掘った土は捨てずに持つ。拠点の修理と、相手の足場を塞ぐのに使える。
- 高さを取るより、射線を切る壁を作る。このゲームは上下移動が少ないため、横の遮蔽のほうが効く。
06浮遊ブロックと崩落
もともと浮いている構造物(木の枝、遺跡の一部など)は、周りを壊しても落ちないことがあります。一方、プレイヤーが積んだブロックは支えを失うと落ちます。この違いはマップごとの生成物かどうかで決まっており、見た目だけでは判別できません。
崩落に巻き込まれるとダメージを受けます。特に地下で天井を掘るときは、上に何ブロックあるかを確認してください。落ちてきたブロックは消えずに残るため、逃げ道を塞がれることもあります。
ブロック強度の地層
タクティカルAR 至近距離の弾数換算。右端の数字が「その弾数で壊れる」目安。
- 爆弾ブロック1発で誘爆1TAR 弾
- チェスト・葉・作業台素手でも壊せる3TAR 弾
- 土・砂・雪・草・サボテン地形の基本5TAR 弾
- 原木・木材建築の主材料8TAR 弾
- 岩石レンガの原料10TAR 弾
- ロードアウト端末宝石争奪のみ13TAR 弾
- 石レンガ・砂岩柱拠点の壁20TAR 弾
- 強化鉄重スナイパーでも数発30.1TAR 弾
- 岩盤・強化ルビー/サファイア破壊不可(ミシック shovel 例外)破壊不可TAR 弾